里头有着各种各样的高拟真的物理特效,画面也是尽可能的模拟真实世界。
所以虽然这款游戏过于硬核,导致玩家很多都是简单尝试,后面就很少玩了……玩这游戏要自己进行各种动作的,玩起来也很累的,而且还老是打不中敌人。
这种拟真的虚拟游戏可没有什么自动瞄准,瞄不准就是打不中……尼玛还要考虑风速,空气阻力,光纤折射等各种乱七八糟的因素。
因为末日激战说是游戏,但实际上更像是一款虚拟测试软件,人家一开始就没打算让普通人玩,而是用来给虚拟项目组的测试人员进行各种模拟测试也能够的……后期虽然加入了一些游戏性的东西,但是也天生不足。
所以这款末日激战随着虚拟机一起上市后,虽然各种叫好,但是不卖座啊!
主要是太硬核,玩着太累,留不住玩家。
很多人第一次接触虚拟世界的时候,进来看到末日激战里的各种显示拟真场景,都是各种震惊,然而震惊过后,人家转身去玩王国之巅了……
自己苦哈哈走路玩游戏,哪有踩着飞毯玩游戏舒服啊!
这也给很多游戏公司一个教训,那就是,虚拟游戏并不是要做的多真实……而是要做的好玩,最重要的是要玩着轻松省力……
于是乎,现在的各大互联网企业开发的虚拟游戏,都是清一色的有各种各样的代步工具。
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