“我们的目标还是非常明确的,王国之巅的人数要随着虚拟设备的增长而增长,力争在年底的时候,把最大同时在线人数做到二十万!”
“这个目标还是有很大可能的,目前智云集团那边的虚拟设备出货量逐步增加,听说等到月份的产能预计都能达到五万台了,并且还有可能价格更便宜的虚拟设备,我们已经配合他们对新的虚拟设备进行了测试,虽然性能下降了不少,但是依旧能够带动我们的王国之巅。”
“我们预期,进入七月份后,随着各青春版虚拟机的推出,虚拟设备的五万台产销量问题不大,后续的虚拟机存量将会出现巨大的增幅!”
“等到年底的时候,全球虚拟机设备的存量有望达到七十万台!”
“其中大约半数左右,都会是个人用户!”
“这些个人用户,也是我们王国之巅的主要核心用户!”
这也是虚拟游戏的一个比较大的特征,那就是个人用户以及虚拟体验馆的用户,在游戏选择上存在比较大的差异。
虚拟体验馆用户,因为都是短时间体验为主,他们更倾向于选择更加震撼,画质更加精良,物理拟真效果更好,几乎代表着虚拟技术最顶级水准的末日激战……
尽管游戏性不太行,玩起来很累,但是虚拟体验馆的用户大部分都是短时间用户,人家就是来体验虚拟世界的震撼的,累一些无所谓。
反倒是个人用户不一样,他们在玩过末日激战,震撼过后后面就不太愿意玩了,各种动作玩起来太累了……反倒是更喜欢轻松悠闲一些的王国之巅。
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