不过方俊力反应及时,并且下了血本进行留人,导致没有让项目组的主要技术人才流失。
初步稳定后,方俊力立即加大力度开始招人,去校招,去社招,总之到处招人,试图把项目团队继续扩大到数百人的规模。
魔光妖刀的成功,具备了一定的偶然性,甚至其火爆的元素都和方俊力他们一开始所计划的不一样。
谁能想到,一款主打副本闯关的动作游戏,竟然以主世界PK而火爆啊!
这也导致了需要大量的工作做,各种PK内容机制需要迅速推出并更新,这工作量是非常大的。
工作量大,对人员数量的要求自然也高,所以团队大规模扩充是非常必要的。
方俊力的公司大规模招人扩充的时候,其他公司也是一个个有样学样也加速了虚拟游戏的研发。
当然,这对虚拟游戏领域里的龙头老大益海科技而言,影响不大,还不至于影响益海科技在虚拟游戏领域里的布局。
“我们项目核心,依旧是王国之巅以及凡人!”
“王国之巅,经过半年的更新之后,目前整体的游戏框架已经比较成熟,后续需要的是对内容上进行持续更新,进一步丰富玩法,尤其是在PK上要进一步深入!”
内容未完,下一页继续阅读