很多大型互联网公司都已经陆续推出来了一些小型的虚拟游戏,但是基本都达不到末日激战这种程度,最多就是比肩王国之巅这种级别而已。
不过就算难他们也要搞!
如果说之前的王国之巅的成功,让他们看到了虚拟游戏的巨大潜力市场后,魔光妖刀这么一款不起眼的小游戏竟然也能大获成功,就让他们看到了自己也行的希望。
人家方俊力的创业小公司,一共才一百多号人,其中一部分还是手游项目以及公司行政、市场人员。
参加魔光妖刀项目开发的技术人员,撑死了也就那么百人左右。
人家百人规模的团队就能够搞出来一个魔光妖刀,我们怎么就不行?我们也行的啊!
所以,魔光妖刀的上市并获得成功,对游戏行业的影响力某种程度上而言,比王国之巅爆火还要更大。
王国之巅,那是益海科技集团旗下的作品,并且还是伴随着YunVW虚拟机一起发布上市,天然就占据了巨大的优势,其成功某种程度上来说是理所当然的,它的成功甚至都不是游戏本身的成功,而是虚拟设备的成功。
但是魔光妖刀不一样,它的成功,则是意味着互联网行业进军虚拟行业的成功!
一时间,不知道多少人在分析魔光妖刀这个项目呢,挖人的也不在少数,业内的几乎所有中大型互联网企业都尝试挖人呢。
内容未完,下一页继续阅读